HDR10高动态对比解决方案(High Dynamic Range solution)- Local Dimming-简中
HDR10高动态对比解决方案- Local Dimming
前言
新世代显示器技术近来常常提到HDR10,毋庸置疑一个符合HDR10规范的产品才是目前真正称得上优秀的显示器。HDR10对于显示要求有五大指针分别为高分辨率(High resolution)、高帧率(High Frame Rate)、位深度(Bit depth)、高动态对比(High Dynamic Range)以及广色域(WCG)。本篇我们将对高动态对比的实现技术Local Dimming进行简介,并说明目前既有的Local Dimming成本偏高的原因之一。
Local Dimming优点-实现高动态对比(High Dynamic Range)
传统显示技术由于常采用侧发光式,因此想要显示不同亮度讯息,只能透过TFT-LCD控制液晶角度来实现。因此当一个画面同时存在明亮与深邃的讯号时,常会出现暗部细节明显偏亮,视觉上常常会有一层白白灰灰的感觉,这样的显示技术很明显不能称之为好的显示效果。且除了以上的问题之外,漏光与Mura也是侧发光架构常见的问题。
透过下图SDR(Standard Dynamic Range) vs.
HDR(High Dynamic Rage),我们很明显可以看出差异,包含岩石暗部的细节、云的层次感以及整体视觉上有一层灰灰的感觉等问题,因此如何提供高动态对比是一个好的显示器必备指标之一。
Local Dimming 其架构有一个先决条件就是背光须采用直下式,Local Dimming 是透过调整背光源亮度去实现高动态对比。以下图为例,足球阴影部分的背光源被调暗甚至关闭,而草地上的背光源则呈现高亮状态,藉此实现翠绿而明亮的草地以及足球阴影处的细节。根据示意图我们可以很明显的感受到显示效果已无上述侧发光式的问题。
然而Local Dimming并非完全没有缺点,其缺点包含厚度较厚、成本较高等问题。一、厚度增加的主要原因为须增加LED厚度,而传统侧发光式都把灯条藏在边框上,因此对于减少厚度是有帮助的。二、成本增加,主要原因为LED数目增加以及驱动IC数量增加,为了实现好的Local Dimming因此要有足够的分区数,因此随着分区数的增加,背光所需的LED数量也将明显的提升,而当所需控制的分区数增加后,LED驱动芯片数目也将大幅度的增加,因此整体成本将无可避免的提升。
以上Local Dimming导致的LED数目增加是无可避免的问题,但驱动芯片数目如何降低,则是有方法实现的,因此后续我们将简介如何透过Multiplexing来减少驱动芯片数。
PS: 以上有取材自网络的照片,如有侵犯版权问题、还请来信告知。
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